포켓로그에서 아이템은 매우 중요합니다. 배틀에서 승리해 도구를 얼마나 중첩해 놓았냐에 따라서 다음 라운드에서 승패가 좌우됩니다. 돈을 모아 상점에서 회복형 아이템을 구매할 수도 있고, 확률적으로 나오는 고급 도구를 이용해 조금 더 쉽게 게임을 진행할 수 있습니다.
아이템 도구 상점 정보
아이템 도구 | 효과 | |
---|---|---|
상처약 | 포켓몬 1마리의 HP를 20 혹은 10% HP, 높은 수치만큼 회복. | |
좋은상처약 | 포켓몬 1마리의 HP를 50 혹은 25% HP, 높은 수치만큼 회복. | |
고급상처약 | 포켓몬 1마리의 HP를 200 혹은 50% HP, 높은 수치만큼 회복. | |
풀회복약 | 포켓몬 1마리의 HP를 모두 회복. | |
기력의조각 | 기절해 버린 포켓몬 1마리의 HP를 50%까지 회복. | |
기력의덩어리 | 기절해 버린 포켓몬 1마리의 HP를 100%까지 회복. | |
PP에이드 | 포켓몬이 기억하고 있는 기술 중 1개의 PP를 10만큼 회복. | |
PP회복 | 포켓몬이 기억하고 있는 기술 중 1개의 PP를 모두 회복. | |
PP에이더 | 포켓몬이 기억하고 있는 4개의 기술 PP를 10씩 회복. | |
PP맥스 | 포켓몬이 기억하고 있는 4개의 기술 PP를 모두 회복. | |
만병통치제 | 포켓몬 1마리의 상태 이상을 모두 회복. | |
회복약 | 포켓몬 1마리의 HP와 상태 이상을 모두 회복. | |
성스러운분말 | 기절한 포켓몬이 부활하며, 모든 포켓몬의 HP를 전부 회복 이 아이템은 기절과 체력만을 회복합니다. |
아이템 도구 드롭 확률
희귀도 | 드롭율 | |
---|---|---|
일반 | 75.1% | |
슈퍼 | 18.5% | |
하이퍼 | 4.69% | |
로그 | 1.12% | |
마스터 | 0.1% |
아이템 도구 종류
몬스터볼
아이템 도구 | 효과 | |
---|---|---|
몬스터볼 | 포획율 1x | |
슈퍼볼 | 포획율 1.5x | |
하이퍼볼 | 포획율 2x | |
로그볼 | 포획율 3x | |
마스터볼 | 포획율 100% |
랭크업 도구
아이템 도구 | 오르는 능력치 | |
---|---|---|
플러스파워 | 공격 | |
디펜드업 | 방어 | |
스페셜업 | 특수공격 | |
스페셜가드 | 특수방어 | |
스피드업 | 스피드 | |
잘-맞히기 | 명중률 | |
크리티컬커터 | 급소 명중률 |
영양제
아이템 도구 | 능력치 상승 | |
---|---|---|
맥스업 | 체력 | |
타우린 | 공격 | |
사포닌 | 방어 | |
리보플라빈 | 특수공격 | |
키토산 | 특수방어 | |
알칼로이드 | 스피드 |
이상한사탕
아이템 도구 | 효과 | |
---|---|---|
이상한사탕 | 포켓몬 1마리의 레벨이 1만큼 상승. | |
더이상한사탕 | 자신의 모든 포켓몬의 레벨이 1씩 상승. |
PP 포인트 상승
아이템 도구 | 효과 | |
---|---|---|
포인트업 | 포켓몬이 기억하고 있는 기술 중 1개의 PP 최대치를 5마다 1씩 상승 (최대 3). | |
포인트맥스 | 포켓몬이 기억하고 있는 기술 중 1개의 PP 최대치를 5마다 3씩 상승 (최대 3). |
민트
민트 | 효과 | |
---|---|---|
수줍음 민트 | 포켓몬의 성격을 수줍음으로 바꾼다 (변화없음). | |
온순 민트 | 포켓몬의 성격을 온순으로 바꾼다 (변화없음). | |
노력 민트 | 포켓몬의 성격을 노력으로 바꾼다 (변화없음). | |
변덕 민트 | 포켓몬의 성격을 변덕으로 바꾼다 (변화없음). | |
성실 민트 | 포켓몬의 성격을 성실으로 바꾼다 (변화없음). | |
고집 민트 | 포켓몬의 성격을 고집으로 바꾼다 (+공격/-특공). | |
용감 민트 | 포켓몬의 성격을 용감으로 바꾼다 (+공격/-스피드). | |
외로움 민트 | 포켓몬의 성격을 외로움으로 바꾼다 (+공격/-방어). | |
개구쟁이 민트 | 포켓몬의 성격을 개구쟁이로 바꾼다 (+공격/-특방). | |
대담 민트 | 포켓몬의 성격을 대담으로 바꾼다 (+방어/-공격). | |
장난꾸러기 민트 | 포켓몬의 성격을 장난꾸러기로 바꾼다 (+방어/-특공). | |
촐랑 민트 | 포켓몬의 성격을 촐랑으로 바꾼다 (+방어/-특방). | |
무사태평 민트 | 포켓몬의 성격을 무사태평으로 바꾼다 (+방어/-스피드). | |
조심 민트 | 포켓몬의 성격을 조심으로 바꾼다 (+특공/-공격). | |
의젓 민트 | 포켓몬의 성격을 의젓으로 바꾼다 (+특공/-방어). | |
냉정 민트 | 포켓몬의 성격을 냉정으로 바꾼다 (+특공/-스피드). | |
덜렁 민트 | 포켓몬의 성격을 덜렁으로 바꾼다 (+특공/-특방). | |
차분 민트 | 포켓몬의 성격을 차분으로 바꾼다 (+특방/-공격). | |
신중 민트 | 포켓몬의 성격을 신중으로 바꾼다 (+특방/-특공). | |
얌전 민트 | 포켓몬의 성격을 얌전으로 바꾼다 (+특방/-방어). | |
건방 민트 | 포켓몬의 성격을 건방으로 바꾼다 (+특방/-스피드). | |
성급 민트 | 포켓몬의 성격을 성급으로 바꾼다 (+스피드/-방어). | |
명랑 민트 | 포켓몬의 성격을 명랑으로 바꾼다 (+스피드/-특공). | |
천진난만 민트 | 포켓몬의 성격을 천진난만으로 바꾼다 (+스피드/-특방). | |
겁쟁이 민트 | 포켓몬의 성격을 겁쟁이로 바꾼다 (+스피드/-공격). |
진화 도구
아이템 도구 | 레어도 | |
---|---|---|
연결의끈 | 슈퍼 | |
태양의돌 | 슈퍼 | |
달의돌 | 슈퍼 | |
리프의돌 | 슈퍼 | |
불꽃의돌 | 슈퍼 | |
물의돌 | 슈퍼 | |
천둥의돌 | 슈퍼 | |
얼음의돌 | 슈퍼 | |
어둠의돌 | 슈퍼 | |
각성의돌 | 슈퍼 | |
빛의돌 | 슈퍼 | |
깨진포트 | 슈퍼 | |
달콤한사과 | 슈퍼 | |
새콤한사과 | 슈퍼 | |
딸기사탕공예 | 슈퍼 | |
범작찻잔 | 슈퍼 | |
이빠진포트 | 하이퍼 | |
검은휘석 | 하이퍼 | |
가라두구팔찌 | 하이퍼 | |
가라두구머리장식 | 하이퍼 | |
피트블록 | 하이퍼 | |
축복받은갑옷 | 하이퍼 | |
저주받은갑옷 | 하이퍼 | |
걸작찻잔 | 하이퍼 | |
복합금속 | 하이퍼 | |
악의 족자 | 하이퍼 | |
물의 족자 | 하이퍼 | |
꿀맛사과 | 하이퍼 |
특수 도구
아이템 도구 | 효과 | 레어도 | |
---|---|---|---|
알 바우처 | 뽑기를 1회 돌릴 수 있습니다. | 슈퍼 | |
알 바우처 플러스 | 뽑기를 5회 돌릴 수 있습니다. | 로그 | |
알 바우처 프리미엄 | 뽑기를 10회 돌릴 수 있습니다. 무한 모드에서는 등장하지 않습니다. | 마스터 | |
유전자쐐기 | 두 포켓몬을 융합합니다. 자세한 정보는 포켓로그 유전자쐐기 공략에서 확인할 수 있습니다. | 마스터 | |
테라피스 | 한 파티 멤버의 타입을 테라피스의 타입으로 10턴간 바꿉니다. | 슈퍼 |
나무열매
아이템 도구 | 효과 | 최대 보유량 | |
---|---|---|---|
규살열매 | HP가 25% 미만일 때 자신의 특수방어가 상승. | 3 | |
의문열매 | 효과가 뛰어난 기술에 당했을 때 HP를 25% 회복. | 2 | |
용아열매 | HP가 25% 미만일 때 자신의 방어가 상승. | 3 | |
랑사열매 | 25% 미만일 때 공격이 급소를 맞히기 쉬워짐. | 3 | |
치리열매 | HP가 25% 미만일 때 자신의 공격이 상승. | 3 | |
과사열매 | 기술의 PP가 0이 되었을 때 PP를 10만큼 회복. | 3 | |
리샘열매 | 모든 상태 이상과 혼란을 회복 | 2 | |
야타비열매 | HP가 25% 미만일 때 자신의 특수공격이 상승. | 3 | |
캄라열매 | HP가 25% 미만일 때 자신의 스피드가 상승. | 3 | |
자뭉열매 | HP가 50% 미만일 때 HP를 25% 회복. | 2 | |
스타열매 | HP가 25% 미만일 때 능력 중의 하나가 크게 상승. | 3 |
타입 강화 도구
아이템 도구 | 강화 타입 | 최대 중첩 개수 | |
---|---|---|---|
실크스카프 | 노말 | 99 | |
검은띠 | 격투 | 99 | |
예리한부리 | 비행 | 99 | |
독바늘 | 독 | 99 | |
부드러운모래 | 땅 | 99 | |
딱딱한돌 | 바위 | 99 | |
은빛가루 | 벌레 | 99 | |
저주의부적 | 고스트 | 99 | |
금속코트 | 강철 | 99 | |
목탄 | 불꽃 | 99 | |
신비의물방울 | 물 | 99 | |
기적의씨 | 풀 | 99 | |
자석 | 전기 | 99 | |
휘어진스푼 | 에스퍼 | 99 | |
녹지않는얼음 | 얼음 | 99 | |
용의이빨 | 드래곤 | 99 | |
검은안경 | 악 | 99 | |
요정의깃털 | 페어리 | 99 |
기타 소지 도구
아이템 | 레어도 | 효과 | 최대 중첩 개수 | |
---|---|---|---|---|
부활의씨앗 | 하이퍼 | 포켓몬이 쓰러지려 할 때 HP를 절반 회복 부활했을 때 사라지는 상태 변화들도 모두 제거됩니다. | 1 | |
바톤 | 로그 | 포켓몬을 교체할 때 효과를 넘겨줄 수 있으며, 함정의 영향을 받지 않게 함 바톤은 사용후 교체한 포켓몬으로 이동합니다. | 1 | |
기합의머리띠 | 로그 | 기절할 듯한 데미지를 받아도 HP를 1 남겨서 견딜 확률 10% 추가 | 5 | |
골든펀치 | 하이퍼 | 주는 데미지의 50%만큼 돈을 획득 | 5 | |
끈기갈고리손톱 | 로그 | 공격했을 때, 10%의 확률로 상대의 도구를 도둑질 여러 번 공격하는 기술의 경우, 이 효과는 각각의 적중마다 작동됩니다. | 5 | |
선제공격손톱 | 로그 | 상대보다 먼저 행동할 수 있게 될 확률 10% 추가 (우선도 처리 이후) | 3 | |
왕의징표석 | 로그 | 공격해서 데미지를 줄 때 상대를 풀죽일 확률 10% 추가 | 3 | |
먹다남은음식 | 로그 | 포켓몬의 HP가 매 턴 최대 체력의 1/16씩 회복 | 4 | |
화염구슬 | 슈퍼 | 이 도구를 지닌 포켓몬은 턴이 끝나는 시점에 상태이상에 걸리지 않았다면 화상 상태가 된다 또한, 한 종류의 구슬을 소지했을 시엔 다른 구슬을 착용할 수 없습니다. 파티 멤버가 객기, 트릭, 바꿔치기, 내던지기, 사이코시프트, 근성, 속보, 이상한비늘, 독폭주, 포이즌힐을 가지고 있을 때만 등장합니다. | 1 | |
맹독구슬 | 슈퍼 | 이 도구를 지닌 포켓몬은 턴이 끝나는 시점에 상태이상에 걸리지 않았다면 맹독 상태가 된다 또한, 한 종류의 구슬을 소지했을 시엔 다른 구슬을 착용할 수 없습니다. 파티 멤버가 객기, 트릭, 바꿔치기, 내던지기, 사이코시프트, 근성, 속보, 이상한비늘, 독폭주, 포이즌힐을 가지고 있을 때만 등장합니다. | 1 | |
행복의알 | 상점에서 등장하지 않습니다 | 지니게 한 포켓몬은 받을 수 있는 경험치가 40% 증가 | 99 | |
황금의알 | 상점에서 등장하지 않습니다 | 지니게 한 포켓몬은 받을 수 있는 경험치가 100% 증가 | 99 | |
멀티렌즈 | 마스터 | 공격이 가진 갯수에 따라 60/75/82.5%의 위력으로 한번 더 명중 이 효과는 두 번 이상 공격하는 공격에 대해 적중당 작동합니다. | 3 | |
폼 체인지 아이템 | 로그 | 어느 특정 포켓몬을 폼 체인지 포켓몬의 형태를 변경하기 위한 다양한 아이템이며, 사용 가능한 포켓몬이 존재할 경우에만 나타납니다. 예를 들어, 메가스톤, 다이버섯, 녹슨검, 검은유대의고삐 등이 있습니다. | 1 | |
조개껍질방울 | 로그 | 포켓몬이 준 데미지의 1/8씩 회복 | 4 | |
평온의방울 | 로그 | 배틀 승리로 얻는 친밀도가 50% 증가 | 3 | |
마음의물방울 | 로그 | 지닌 포켓몬의 성격의 효과가 10% 증가 (합연산) | 10 | |
광각렌즈 | 하이퍼 | 기술의 명중률이 5 증가 (최대 100) | 3 | |
미니 블랙홀 | 마스터 | 매 턴, 지닌 포켓몬은 상대로부터 도구를 하나 획득 기본적으로는 등장하지 않습니다. 클래식 모드를 1회 이상 클리어해야 등장합니다. | 1 |
중요한 도구
아이템 | 레어도 | 효과 | 최대 중첩 개수 | |
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황금몬스터볼 | N/A | 전투 후 획득하는 아이템의 선택지를 하나 더 추가. 특정 전투 후에 지급되며, 최종적으로 최대 6개의 선택지를 얻습니다. | 3 | |
지도 | 슈퍼 | 갈림길에서 바이옴 선택 가능 클래식 모드에서만 등장합니다 | 1 | |
부적금화 | 하이퍼 | 받는 돈이 20% 증가. | 5 | |
동전케이스 | 미구현 | 매 열 번째 배틀마다, 가진 돈의 10%를 이자로 획득. | ||
둥근부적 | 미구현 | 여러 마리의 포켓몬이 배틀에 참여할 경우, 전체 경험치의 10%씩을 추가로 획득. | ||
록캡슐 | 로그 | 받을 아이템을 갱신할 때 희귀도를 고정 가능. | 1 | |
사탕단지 | 하이퍼 | 이상한사탕 종류의 아이템이 올려주는 레벨 1 증가. | 99 | |
학습장치 | 하이퍼 | 배틀에 참여하지 않아도 20%의 경험치를 받을 수 있는 장치. | 5 | |
균형학습장치 | 하이퍼 | 획득 경험치의 20%를 레벨이 낮은 파티 멤버에게 제공 | 4 | |
경험부적 | 하이퍼 | 포켓몬이 받는 경험치가 25% 늘어나는 부적. 특정 전투 후에 지급됩니다. | 99 | |
좋은경험부적 | 로그 | 포켓몬이 받는 경험치가 60% 늘어나는 부적. 특정 전투 후에 지급됩니다. | 30 | |
황금경험부적 | N/A | 포켓몬이 받는 경험치가 100% 늘어나는 부적. 데일리 런에서만 존재합니다. | ||
빛나는부적 | 마스터 | 야생 포켓몬이 이로치로 등장할 확률을 급격히 증가. 야생에서의 이로치 확률은 기본값이 1/2048 (0.048%) 입니다. 첫 번째 빛나는 부적을 획득하면 8 배로 늘어나 1/256 (0.39%), 이후 빛나는부적이 추가될 때마다 2 배씩 증가해 (1/128, 1/64, 1/32)이 됩니다. | 4 | |
특성부적 | 로그 | 야생 포켓몬이 숨겨진 특성을 가지고 등장할 확률을 급격히 증가. 야생에서의 숨겨진 특성 확률은 기본값이 1/128 이고, 특성부적을 획득할 때마다 2 배로 늘어납니다. (e.g: 1/64, 1/32 등등.) | 4 | |
개체값탐지기 | 하이퍼 | 야생 포켓몬의 개체값을 확인 가능하다. 높은 값이 먼저 표시되며 확인할 수 있는 개체값을 두 종류씩 추가. 메세지가 최고라면 해당 개체값은 31, 훌륭하다는 30, 굉장히 좋다는 29에서 21, 상당히 좋다는 20에서 11, 적당하다는 10에서 1, 그리고 별로인 듯 은 0입니다. 미리보기에서 녹색으로 나오는 수치는 보유중인 포켓몬의 개체값보다 높은 것을 의미합니다. | 3 | |
메가링 | 로그 | 메가스톤을 사용 가능 | 1 | |
다이맥스 밴드 | 로그 | 다이버섯을 사용 가능 거다이맥스만 가능하며, 다른 포켓몬은 다이맥스를 할 수 없습니다. | 1 | |
테라스탈오브 | 하이퍼 | 테라피스를 사용 가능. | 1 | |
열매주머니 | 로그 | 사용한 나무열매가 소모되지 않을 확률 30% 추가. | 3 | |
치유의부적 | 마스터 | HP를 회복하는 기술을 썼을 때 효율이 10% 증가 (부활 제외). | 5 |