아나크로니는 26세기 후반의 지구를 배경으로 한 보드게임입니다. 여러 가지 이데올로기, 즉 하모니, 도미넌스, 프로그레스, 구원이라 불리는 네 가지 라디컬한 다른 사상을 따르는 생존자가 지구를 재건하려고 합니다. 이들은 서로 극도로 다른 이념을 갖고 있지만 서로에게 거의 소통할 수 없는 환경에서 살아가고 있습니다. 유일한 만남 지점은 이제는 수도로만 알려진 지구의 마지막 대도시입니다.
![아나크로니 보드게임 아나크로니 보드게임](https://i0.wp.com/begchi.com/wp-content/uploads/2023/09/아나크로니.webp?resize=550%2C753&ssl=1)
아나크로니는 독특한 두 단계의 워커 플레이스먼트 시스템을 특징으로 합니다. 수도로 이동하거나 파괴된 지역에서 자원을 확보하려면 엔지니어, 과학자, 관리자 및 천재와 같은 다양한 전문가뿐만 아니라 보호하고 강화하기 위한 엑소 수트도 필요합니다. 그런데 이 둘 모두 공급이 부족합니다.
보드게임 정보
- 디자이너: 다비드 터치
- 아티스트: 빌로 파르카스, 라즈로 페이제스, 라즈로 포르가치, 마르톤 주라 키스, 피터 메즐레니
- 퍼블리셔: 마인드클래시 게임즈
- 출시연도: 2017년
- 인원: 1~4인 (보드게임긱: 3인 추천)
- 플레이 시간: 30~120분
- 나이: 15
컴포넌트
- 엔지니어
- 과학자
- 관리자
- 천재
- 엑소 수트
아나크로니 규칙
- 준비 단계: 자신의 기지에서 사용할 수 있는 워커와 자원을 확인하고, 건물과 리더를 선택합니다.
- 패러독스 단계: 시간여행을 통해 받은 워프 타일의 수에 따라 패러독스 주사위를 굴려서 패러독스가 발생하는지 확인합니다. 패러독스가 발생하면 이상현상이 발생하고, 이상현상이 네 개 쌓이면 시간의 균열이 발생하여 플레이어는 패널티를 받습니다.
- 파워 업 단계: 자신의 에너지 코어를 사용하여 엑소슈트를 작동시킵니다. 엑소슈트는 게임판에서 워커를 배치할 때 필요한 장비입니다.
- 워프 단계: 시간여행을 통해 과거의 자신에게 자원을 보내거나, 과거의 자신으로부터 자원을 받습니다. 이때 워프 타일을 사용하여 시간여행을 표시합니다.
- 액션 라운드: 차례대로 워커와 엑소슈트를 게임판의 다양한 영역에 배치하여 액션을 수행합니다. 액션에는 자원을 얻거나, 건물을 건설하거나, 기술을 개발하거나, 전투를 하거나, 시간여행을 하거나, 등이 있습니다.
- 정리 단계: 게임판에서 자신의 워커와 엑소슈트를 회수하고, 자신의 기지에서 워터를 지불하고, 워프 타일을 정리하고, 승리점을 계산합니다.
아나크로니 전략 & 팁
- 시간의 중요성: 시간선 상에서 움직이는 타이밍이 매우 중요합니다. 미래에서 자원을 빌리면 과거로 돌아가서 그 자원을 사용할 수 있습니다. 하지만, 빌린 자원을 되돌려주지 않으면 패러독스가 발생할 수 있으므로 주의해야 합니다. 또한, 시간선의 끝에 도달하면 시간 여행을 할 수 없으므로, 적절한 시기에 시간 여행을 하여 자신의 엔진을 강화하고 점수를 얻어야 합니다.
- 동기화: 여러 시간선에서 행동을 조율하는 것이 매우 강력할 수 있습니다. 미래에서 빌린 자원을 과거로 가져가서 건물을 짓거나, 과거에서 얻은 자원을 미래로 가져가서 기술을 개발하는 등의 방법이 있습니다. 이렇게 하면 자원의 효율성을 높이고, 다른 플레이어보다 빠르게 목표를 달성할 수 있습니다.
- 건물: 건물은 게임에서 추가적인 행동을 제공하고, 게임 끝에 점수를 얻을 수 있습니다. 이는 엔진을 개선하고 점수를 얻는 이중 기능을 가진 아이템이므로, 유로 게임에서는 항상 이러한 아이템을 주시하고 최대한 활용해야 합니다. 건물은 자신의 세력에 따라 다른 특성을 가지므로, 자신의 전략에 맞는 건물을 선택하고, 다른 플레이어가 원하는 건물을 뺏지 못하도록 해야 합니다.
- 시간 여행: 시간 여행을 하면 점수를 얻을 수 있습니다. 또한, 올바르게 하면 무료로 자원을 얻을 수 있고, 그 자원은 미래에 더 많은 자원을 생산할 수 있습니다. 따라서, 이것을 자주 하는 것이 좋습니다. 이것의 요령은 한 번에 한 번 시간 여행을 할지 두 번 할지를 잘 판단하는 것입니다. 상대방이 한 번 할 때는 두 번 하고, 상대방이 두 번 할 때는 한 번 하는 것이 둘 다에게 좋습니다(아이러니하게도). 하지만 이것은 조율하기 어렵습니다. 가장 중요한 것은 매 턴 패러독스의 위험을 감수하지 않는 것이지만, 때로는 자원이 필요할 수도 있습니다.
- 천재 잡기: 작업자 풀에 천재가 나타나면 잡아야 합니다. 작업자를 깨우거나, 더 많은 작업자를 얻거나, 턴의 후반에 옵션을 제공하는 데 매우 유용합니다. 보통 천재는 한정된 수량이므로, 초반에 천재를 잡는 것이 도움이 됩니다.
- 채굴: 많은 행동은 복사할 수 있지만, 채굴은 복사할 수 없습니다. 한정된 자원이 필요하고, 그 자원으로 발전소나 염수 제거장을 짓고 싶다면, 잡아야 합니다. 한 턴 동안 채굴을 못하면, 게임 내내 부족할 수 있습니다. 정기적이고 일찍 채굴하는 행동이 중요합니다.
- 파워 코어: 파워 코어는 얻기 어렵습니다. 그래서 파워 코어를 생산하는 공장이 나오면 우선순위를 두어야 합니다. 채굴을 하고, 적절한 작업자를 갖추어야 하지만, 그렇게 하면 게임을 유리하게 만들 수 있습니다. 파워 코어는 공유 행동을 더 많이 할 수 있게 해줍니다. 특히 물을 모으거나 자원을 교환하는 등의 행동이 가능합니다. 가장 효율적이지는 않지만, 가치가 있습니다.
- 후반의 물: 물은 곧 바닥납니다. 그리고 꽤 중요합니다. 게임이 끝날수록 모든 플레이어는 물이 필요합니다. 공장을 운영하거나, 작업자를 깨우거나, 다른 행동을 하기 위해서 말이죠. 이 사소한 자원이 중요해지고, 물을 생산하거나 찾아가는 것이 후반 전략에 중요해집니다.
- 깨어있기: 작업자를 깨우는 것이 중요하지만, 천재가 있으면 그가 이 일을 해줄 수 있습니다. 그냥 턴 사이에 작업자를 깨어있게 유지하면 됩니다.
- 게임 끝의 조건: 새로운 플레이어가 가장 많이 하는 실수는 게임 끝에 점수를 주는 것을 잊는 것입니다. 엔진을 구축하는 것은 어렵고, 할 일이 많습니다. 갑자기 마지막 턴이 오고, 점수를 쥐어짜야 합니다. 그러나, 재난 이벤트 전에 미리 보고, 주요 승리 조건을 향해 구축하기 시작해야 합니다.
평가
강점
- 흥미로운 워커 플레이스먼트 시스템
- 뛰어난 제작 품질과 미니어처
- 다양한 설정과 리더의 조합으로 다양한 경험을 제공
약점
- 리소스 큐브의 구분이 어려울 수 있음
- 고려해야 할 요소가 많아 계획이 필요한 게임
아나크로니는 워커 플레이스먼트 게임을 좋아하는 사람에게 꼭 추천하는 게임입니다. 이 게임은 명백하게 워커 플레이스먼트를 기반으로 하지만 다른 느낌을 가지고 있습니다. 미니어처는 물론이고, 상자와 판도 모두 리소스 큐브의 문제를 제외하면 멋지게 보입니다.
이 게임은 세심한 계획을 준비해야 합니다. 턴을 시작할 때 당신은 얼마나 많은 엑소 수트가 필요하고 미래에서 물자를 가져와야 하는지 결정해야 합니다. 이것은 매우 어려운 결정일 수 있지만, 모든 엑소 수트를 활성화하기 위해 소중한 자원을 지불한 후에도 충분한 작업자가 없어 당황스러운 일은 없을 것입니다.
자원을 축적하여 건물을 건설할 수 있습니다. 이러한 건물은 추가적인 작업자나 자원을 제공하여 슈퍼 프로젝트를 완성할 수 있게 해줍니다. 당신은 자신만의 안전한 생산적인 지역을 개발한 느낌을 받을 것입니다.
관련 파일
확장팩
- 아나크로니 : 엑소슈트 커맨더 팩 (2017)
- 아나크로니 : 둠스데이 강화 팩 (2017)
- 아나크로니 : 센트리 포스트 (2018)
- 아나크로니 : 인피니티 박스 (2020)
- 아나크로니 : 시간의 균열 (2020)
- 아나크로니 : 불완전한 미래 (2020)
- 아나크로니 : 클래식 확장팩 (2020)
- 아나크로니 : 보드게임 스포트라이트 프로모 (2020)
- 아나크로니 : 프로모 팩 (2020)
- 아나크로니 : 인피니티 업그레이드 팩 박스 (2020)
비슷한 보드게임
- 트릭케리언 : 레전드 오브 일루전: 마술사가 경쟁하며 자신의 마술쇼를 준비하고 성공시키는 게임입니다. 자원관리와 워커 플레이스먼트를 중요한 요소로 하고 있습니다. 마술의 비밀을 알아내고 활용하는 것이 게임의 특징입니다. Mindclash Games에서 2015년에 출시하였으며, 2~4인이 플레이할 수 있습니다.
- 테라포밍 마스: 화성을 개척하고 인간이 살 수 있는 환경으로 만드는 게임입니다. 다양한 자원을 관리하고, 카드를 활용하여 자신의 전략을 수립하고, 게임판에 영향을 미치는 게임입니다. Stronghold Games에서 2016년에 출시하였으며, 1~5인이 플레이할 수 있습니다.
- 가이아 프로젝트: 우주를 탐험하고 다양한 행성에 자신의 문명을 건설하는 게임입니다. 자원관리와 기술트리, 행성의 변화 등을 고려해야 하는 복잡하고 전략적인 게임입니다. Z-Man Games에서 2017년에 출시하였으며, 1~4인이 플레이할 수 있습니다.