FM2027(풋볼매니저 2027)에서 자신의 이름을 가진 선수나 원하는 능력치를 갖춘 유망주를 직접 만들고 싶다면 사전 에디터(Pre-Game Editor)를 이용하면 됩니다.
사전 에디터는 FM2027 PC·Mac 버전 보유자가 무료로 사용할 수 있는 공식 도구입니다. 선수의 이름과 국적, 나이, 포지션, 능력치 등을 설정하고 새로운 커리어에 적용할 수 있습니다.
이번 글에서는 FM2027 선수 생성에 필요한 에디터 설치 방법부터 실제 게임에 적용하는 과정까지 알아보겠습니다.
1. FM2027 선수 만들기 전 에디터 설치
FM2027에서 새로운 선수를 만들려면 먼저 사전 에디터를 설치해야 합니다.
스팀(Steam) 이용자는 다음 순서로 설치할 수 있습니다.
- 스팀을 실행하고 라이브러리로 이동합니다.
- 라이브러리 필터에서 도구(Tools) 항목을 활성화합니다.
- Football Manager 27 Editor를 검색합니다.
- 해당 도구를 선택하고 설치합니다.
- 설치가 완료되면 에디터를 실행합니다.
에픽게임즈에서는 라이브러리에서 에디터를 찾아 설치할 수 있으며, Microsoft Store 및 PC Game Pass 이용자는 Microsoft Store에서 에디터를 검색하면 됩니다.
참고로 사전 에디터는 무료이지만, 게임을 진행하면서 선수 능력치를 수정하는 인게임 에디터는 별도의 유료 DLC입니다.
2. FM2027에서 새로운 선수 생성하기
사전 에디터 설치를 완료했다면 본격적으로 나만의 선수를 만들어 보겠습니다.
에디터를 실행하고 파일(File) → 데이터베이스 불러오기(Load Database)를 선택합니다.
데이터베이스가 로딩되면 다음 과정을 진행합니다.
① 인물(People) 메뉴 선택
에디터의 데이터베이스 항목에서 인물(People)을 선택합니다. 이곳에서는 기존 선수나 스태프 정보를 수정할 수 있습니다.
② 새로운 선수 추가
추가(Add) 기능에서 선수(Player)를 선택합니다.
새로운 선수의 정보를 입력할 수 있는 편집 화면이 나타납니다. 메뉴 이름이나 위치는 에디터 버전에 따라 조금 다를 수 있습니다.
③ 선수 기본 정보 입력
선수의 이름, 생년월일, 국적 등을 설정합니다.
이어서 소속 구단과 계약 정보를 지정하고 원하는 포지션을 선택합니다.
직접 만든 선수를 특정 구단에서 사용하고 싶다면 소속 구단 설정을 확인하는 것이 중요합니다.
3. 선수 능력치와 포텐 설정하기
선수 생성에서 중요한 부분은 현재 능력(CA)과 잠재 능력(PA) 설정입니다.
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| CA | 선수의 현재 능력 수준 |
| PA | 선수가 성장할 수 있는 잠재 능력 |
| 기술 능력치 | 드리블, 패스, 슈팅 등 |
| 정신 능력치 | 판단력, 집중력, 침착성 등 |
| 신체 능력치 | 주력, 가속도, 지구력 등 |
일반적인 선수 능력치는 1~20 범위로 설정하며, CA와 PA는 1~200 범위를 사용합니다.
예를 들어 17세 유망주를 만들고 싶다면 CA 100, PA 180처럼 현재 능력과 성장 가능성에 차이를 둘 수 있습니다.
다만 CA와 PA가 높다고 모든 능력치를 무조건 높게 설정할 필요는 없습니다. 포지션에 맞는 능력치를 조절해야 원하는 유형의 선수를 만들기 쉽습니다.
4. 생성한 선수를 FM2027 게임에 적용하기
선수 생성을 완료했다면 편집한 내용을 저장해야 합니다.
에디터에서 변경 사항을 FMF 형식의 데이터 파일로 저장한 뒤, 해당 파일을 FM2027의 editor data 폴더에 넣습니다.
윈도우 기본 문서 폴더 기준 경로는 다음과 같습니다.
문서 → Sports Interactive → Football Manager 27 → editor data
폴더가 없다면 직접 생성하면 됩니다.
FM2027 일부 설치 환경에서는 에디터가 만든 파일이 Editor 27 → editor data 폴더에 저장될 수 있습니다. 이 경우 Football Manager 27의 editor data 폴더로 복사하면 됩니다.
파일 준비가 끝났다면 FM2027을 실행하고 새 커리어를 시작합니다.
게임 시작 과정에서 데이터베이스 설정을 열어 저장한 에디터 데이터 파일을 선택한 후 커리어를 생성하면 됩니다.
주의할 점은 사전 에디터로 만든 선수는 기존 세이브 파일에 자동으로 추가되지 않는다는 것입니다. 반드시 해당 데이터 파일을 적용한 새로운 커리어를 시작해야 합니다.
5. 만든 선수가 게임에 나타나지 않을 때
에디터에서 선수를 생성했는데 게임에서 검색되지 않는다면 다음 사항을 확인해 보세요.
에디터 데이터 파일이 선택되었는지 확인
새 커리어 생성 과정에서 해당 FMF 파일이 적용되었는지 확인합니다.
선수 소속 구단과 국적 확인
선수에게 지정한 구단 및 국적이 올바른지 확인하고, 게임 시작 시 불러오는 선수 데이터베이스 범위도 점검합니다.
저장 폴더 확인
FMF 파일이 Editor 27 폴더에만 저장되어 있지 않은지 확인합니다. 게임에서 사용하는 Football Manager 27의 editor data 폴더에 파일이 있어야 합니다.
설정이 올바른데도 선수가 나타나지 않는다면 데이터베이스 호환성이나 생성한 선수의 세부 설정을 다시 확인하는 것이 좋습니다.
마무리
FM2027에서 나만의 선수를 만드는 가장 확실한 방법은 무료 사전 에디터를 이용하는 것입니다.
이름과 국적부터 포지션, 현재 능력, 잠재 능력까지 원하는 대로 설정할 수 있어 자신만의 유망주를 만드는 재미를 느낄 수 있습니다.
핵심은 선수를 생성한 뒤 FMF 파일을 저장하고, 새로운 커리어를 시작할 때 해당 파일을 적용하는 것입니다.
이미 진행 중인 커리어에서 기존 선수의 능력치를 바꾸는 것이 목적이라면 사전 에디터 대신 인게임 에디터를 활용하면 됩니다.